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Entrevista com o produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City

Este são apenas alguns trechos que achei mais relevantes de uma entrevista realizada pela GamePro alemã com o produtor de Resident Evil Operation Raccoon City, Masachika Kawata.

GamePro: Resident Evil 5 foi altamente criticado por muitos fãs porquê ficou muito longe dos princípios do gênero de Terror. A mecânica de shooter de ORC terá espaço para Terror?

Kawata: Ainda há alguns elementos de horror em ORC. Mas terror mesmo não é o tópico principal do jogo. Por causa disso, fãs hardcore da série não verão o jogo como um verdadeiro Resident Evil. Crítica sempre acontece. Porém, em termos de diversão estou confidente que Operation Raccoon City agradará a muitas pessoas. Não apenas fãs de RE, mas de jogos de tiro em geral.

GamePro: A frase principal do jogo é: “Mate Leon Kennedy!”. Caso isso aconteça isso jogaria a continuidade da série no lixo. Como ORC vai reescrever estes eventos canônicos de Resident Evil?

Kawata: A história é baseada em Reside Evil 2 e 3. A história já conhecida será expandida com novas informações de fundo. O jogador terá a possibilidade e missão de matar Leon Kennedy. No final das contas os acontecimentos em ORC não irão afetar a história da franquia.

GamePro: ORC será lançado no fim desse ano. Durante quanto tempo esteve em desenvolvimento?

Kawata: Mais de um ano

GamePro: Ja que estamos discutindo sobre progresso: Podemos esperar uma maior aproximação do horror em Resident Evil 6? Como visto em Resident Evil 4?

Kawata: No momento, eu não posso dizer nada sobre Resident Evil 6. Eu nem sequer sei se está em desenvolvimento. (A sala cheia de funcionários da Capcom começam a rir). Mas: como você sabe, eu também estou trabalhando em Resident Evil: Revelations para o 3DS e que este definitivamente se cocnentrata no terror. Então nos portáteis, a série segue rumo no caminho clássico.

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