John Koller, diretor da SCEA, disse que no início do projeto do PlayStation Vita, a empresa sempre teve algo muito maior em mente, muito maior do que um PSP2 poderia ser. Koller disse que enquanto a Sony pensava em “uma extensa variedade de coisas” para o vita, eles queriam que o Vita fosse algo muito diferente, muito maior, do que um portátil ou um aparelho móvel é.
No Vídeo abaixo várias pessoas da Sony Worldwide e do Estúdio Santa Monica conversão sobre o desenvolvimento do portátil. E coisas de como eles estavam perto de ter um PS3 na palma da mão.
Segue o vídeo
https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YKpe2Ax8N2g
