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O significado por trás do título “Skyward Sword”, segundo Eiji Aonuma

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Até onde sabemos, Ganondorf não faz parte da história de Skyward Sword, a próxima lenda de Zelda. O antagonista desta vez é Ghirahim. Eiji Aonuma, produtor dos jogos da série Zelda, diz que o vilão tem a habilidade de ler seus movimentos.

Como o jogo requer o uso do Motion Plus, você será capaz de executar vários movimentos com a espada. Em certas ocasiões, Ghirahim luta com as mãos nuas e é capaz de determinar de que locais poderá receber ataques. Se ele conseguir adivinhar de onde virá seu golpe, ele o detém com os dedos.

Para ser capaz de deter Ghirahim, você terá que “enganá-lo”, ou seja, terá que fazer com que ele pense que você o atacará de um lado, sendo que pretende desferir o golpe por outro.

Em Skyward Sword você será capaz de executar um movimento especial, erguendo sua espada para cima, fazendo que ela acumule energia e em seguida a lance nos inimigos. O ataque, chamado Sword Beam, foi um pedido feito pelo próprio Miyamoto.

Confira o vídeo da demonstração do golpe:

É esse movimento que faz referência ao título do jogo. Enquanto Skyward pode ser interpretado como “o ato de erguer sua espada para o céu”, Aonuma soube da Nintendo of America que ward é um termo que pode significar “guardar algo ou alguma coisa”. Juntando isso ao modo como a combinação de kanjis (forma de escrita japonesa) funciona, Aonuma vê as palavras “Sky + ward” como “protetor do céu” ou “aquele que é protegido pelo céu”.

Sendo assim, vamos nos preparar para erguer nossas espadas ao céu em 20 de novembro.

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