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Ambientes destrutíveis deveriam existir em todo game, diz DICE

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Em uma conversa com o site Videogamer, o produtor executivo de Battlefield 3, Patrick Bach, afirmou que os ambientes destrutíveis não deveriam ser uma exclusividade do game.

“Para nós, isso é divertido e fica ótimo, adiciona muito à experiência e modifica as estratégias de jogo. Todo mundo está tão acostumado com os jogos estáticos que nunca pensaram sobre isso.”

Bach também não economizou elogios ao título que chegou às lojas nesta semana, afirmando que Battlefield 3 tem elementos que nenhum outro FPS possui.

“Não acho que qualquer game possa competir com a gente em termos de variedade de elementos e acontecimentos.”

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