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Sony critica Microsoft por pressionar estúdios a priorizarem o Xbox

Uma cláusula no manual que a Microsoft criou para se relacionar com parceiros de sua plataforma de games, aponta que a fabricante pode recusar-se a aceitar jogos que foram lançados para concorrentes, antes de chegarem ao Xbox 360 ou à Xbox Live. O documento diz que, no máximo, serão aceitas soluções lançadas simultaneamente para outros consoles, mas que contenham os mesmos conteúdos.

O vice-presidente sênior da Sony, Rob Dyer, no entanto, veio a público criticar a postura da Microsoft, em relação a pressionar os desenvolvedores de jogos a priorizarem a plataforma da companhia. De acordo com ele, nem os grandes estúdios são poupados dessa atitude da criadora do Xbox.

“Toda vez que vamos negociar exclusividade de conteúdo em coisas que anunciamos, os estúdios são repreendidos pela Microsoft por fazerem algo para o consumidor que é melhor na nossa plataforma do que na deles”, disse o executivo da Sony, em entrevista à IndustryGamers.com. “Eu acho que o que a Microsoft está fazendo é proteger uma tecnologia inferior”, acrescentou.

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