Falando ao site 1Up, Kouichi Nakamura, atual presidente da Chunsoft e um dos quatro criadores do Dragon Quest original de Famicom, defendeu a proposta online apresentada pela Square Enix há alguns dias como o foco de Dragon Quest X.
“Bom, essa é só minha opinião, e eu só falo por mim,” assegurou Nakamura, que atuou como programador no RPG de 1986; “Eu vejo que muitas pessoas estão bravas por Dragon Quest X ser um MMO. Mas para mim, muito do que fez Dragon Quest um sucesso está no fato de que ele pegou RPGs hardcore, muito difíceis como Ultima e Wizardry e os fez acessíveis para as massas, para que todos pudessem jogar e aproveitar. Hoje em dia, MMOs representam esse tipo de jogo hardcore, que requer muito do jogador. Então só me parece natural que Dragon Quest será um dos primeiros a tentar transformar esse gênero em algo que todos podem aproveitar.”