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Battlefield 3 – Mais informações sobre MCOMs, chat de voz e opção de reviver

Mais alguns detalhes foram revelados ontem via twitter, de Battlefield 3. O primeiro é sobre MCOMs ser em edifícios destrutíveis. Battlefield: Bad Company 2 tem um grande número de MCOMs no interior dos edifícios destrutíveis, permitindo que os inimigos ao destruir o edifício destrua consequentemente a m-com. Battlefield 3 também terá edifícios destrutíveis, porém, não com as MCOMs em seu interior.

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Kertz também revelou que o chat de voz será por padrão toda a equipe e canais individuais podem ser escolhidos. Em Battlefield 2, o chat de voz limitou-se a esquadrões. Deve ser interessante ver como isso vai funcionar em uma equipe de 32 jogadores falando uns com os outros.

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Uma boa parte da comunidade parece estar dividida sobre esta questão, mas parece que revivendo um soldado não contará como um morte em Battlefield 3. A versão beta em breve será lançada e não vai refletir essa mudança.

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Finalmente temos um tweet do Arquiteto de renderização, Johan Andersson com algumas informações sobre a resolução do Battlefield 3 que será executada nos consoles. Xbox 360 e Playstation 3 irão rodar o jogo em 1280 x 704, que é basicamente 720p com algumas linhas verticais removidas para o desempenho e memória. Andersson também afirma que cada plataforma tem uma ou mais opções anti-aliasing.

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