A produtora 343 Industries, que está a desenvolver o lançamento de Halo: Combat Evolved Anniversary, para depois do esperado Halo4, não acredita que se tenha chegado ao limite do Xbox 360 apesar do console já estar a alguns anos no mercado.
“Levar ao máximo o hardware de um console faz parte dos videogames desde que a Activision pôs um DSP em Pitfall 2 para o Atari 2600. Quando era criança, lembro-me que era maneiro que o meu console pudesse ter alguns ases na manga depois de tantos anos,” comentou FranK O’Connor, um dos grandes responsáveis pela série Halo.
“O Xbox 360 tem sido incrivelmente bem sucedido graças sobretudo à sua flexibilidade e capacidade técnica,” acrescentou. “Ainda não foi retirada toda a sua potência e espero que os produtores consigam retirar maravilhas nos próximos anos. A nossa equipe tem uma grande experiência com o console e temos algumas surpresas guardadas” finalizou.
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