Na última sessão de Iwata Asks, o presidente da Nintendo falou sobre o próximo consolo doméstico que a companhia irá lançar em 2012, ou seja, o Wii U.
O console tem como principal missão atrair os jogadores hardcore, precisamente aqueles que se sentiram deslocados com o sucesso estrondoso que a Wii teve entre o público casual.
Na sua opinião, “Pouco tempo depois do lançamento do Wii, as pessoas dos vários meios e os entusiastas de jogos começaram a reconhecê-lo como um console para jogadores casuais dirigido para as famílias, e colocaram os consoles da Microsoft e da Sony num lugar muito perto dos jogadores mais tradicionais.”
“Foi feita uma categorização entre jogadores hardcore e jogadores casuais. Claro que não considero que o Wii conseguiu atender as necessidades de todos os jogadores e isso é algo que queres resolver. A impressão do público na generalidade é que a Nintendo aumentou o número de jogadores casuais,” acrescentou Iwata.
Shigeru Miyamoto, juntou-se à discussão para relembrar que o fato de não incluírem tecnologia de alta definição na Wii foi determinante para estabelecer a separação entre o console e os seus concorrentes.
“Existem outros fatores, mas penso que o HD foi um elemento chave para estabelecer esta diferença,” referiu ele.

