Imagine um game onde você pode matar seus inimigos usando uma combinação de furtividade, magia e ratos explosivos. Agora pare de imaginar, porque o simulador de assassinatos Dishonored permite que você faça exatamente isso. O sandbox ,está sendo produzido pela Arkane Studios e Bethesda.
O co-diretor criativo Raphael Colantonio revelou alguns detalhes sobre esse RPG de imersão em primeira pessoa.
A liberdade em Dishonored é mais profunda do que apenas escolher a forma de chegar aos seus inimigos: “O jogador pode chegar a uma situação e fazer uma escolha”, disse-nos Colantonio . “Você tem uma missão, mas depois existem maneiras de fazê-las”
A equipe de desenvolvimento inclui nomes famosos como o projetista Harvey Smith de Deus Ex e Viktor Antonov, a mente criativa por trás de Half Life 2 de City 17.
Dishonored promete ser mais do que apenas um simulador de assassinatos, como Raphael diz: “no nosso jogo temos essa dimensão de simulação que é muito importante e que lhe permite joga-lo da maneira que quiser.”




