Battle Territory: é um FPS que foi construido em cima da Unreal Engine 2.5, alem de ser é um FPS da guerra moderna com um sistema de habilidade e troféus para colecionar. no qual vc defenderá dos territorios: AF ou RSA com uma grande crescente conflito global.
Editora: Webzen
Gráficos: Qualidade Altissima
Tipo: MMOFPS
PvP: Modos Vários
Cliente: CBT 1,2GB
Prós e Contras
Prós: Qualidade Altissima em gráficos. + Visual sangrento e mutilações que pode ser ligado ou desligado, Lançadores de foguetes, ataques aereo, e outras armas poderosas.
Contras: Muito similar a outros shooters táticos como COD e AVA. ñao e adequado para rodar suave com pcs medianos.
Requirementos:
Minimos
SO: Windows XP / Vista / Windows 7
CPU: Anthlon XP 2.4+ / Pentium 4 2.4GHz
RAM: 1 GB
HDD: 3 GB Free
VGA: GeForce 5700
Recomendado:
OS: Windows Vista / Windows 7
CPU: AMD II X2+ / Pentium Dual Core
RAM: 2 GB+
HDD: 5 GB+
VGA: GF 7600GT ou ATI Serie 4000+
Videos:
Screenshots:
AF: A fim de obter benefício ilicitos, muitos países juntaram-es pelo controle mundial e organizaram a (AF).
devido à dura disputa territorial. Canadá no entanto, adiou seu plano devido ao conflito com os EUA.
EUA em disputa direta com a Rússia em confronto em Mar de Bering, e com dificuldades de avanços em terras, mesmo assim conseguiu triunfar em territorio russo.
com a guerra vários países juntaram AF, entre eles: Canadá, Austrália, e outros .
RSA
RFA: Países do continente russo que se recusaram a aderir RSA, sera ocupado pela Rússia com uma ação militar poderosa so assim com conquistas de novos terrenos serão capazes de enfrentar de igual a força americana.
A Rússia tem incitado os russos a invadir o território dos EUA e os planos para o ataque em Nova York.
O jogo é excelente! Tem qualidade gráfica, jogabilidade muito semelhante ao CoD4 e sistemas de recompensa que eu nunca tinha visto!
1- Classes
3 tipos de classes de armas: rifle de alto impacto e precisão (sniper rifle), fuzis e submetralhadoras. Essas classes são básicas e tradicionais, você compra essas armas na loja do jogo. Existem armas permanentes e de aluguel.
2- Classes especiais
Existem armas especiais que são simplesmente destruição total! Mas ao contrário do Combat Hacks, essas armas não estão disponíveis para mercenários especiais ultra-mega-blaster-fu.cking-powerful, essas armas estão espalhadas pelo mapa para qualquer um que as encontrar possa usá-las. Sinceramente eu ainda não entendi o padrão para essas armas especiais aparecerem.
Entre essas armas se encontram metralhadoras (fixas em certos locais do mapa), lança mísseis (o nosso velho conhecido RPG) e lança chamas.
3- Auxílios
Pelo que eu vi até agora, são 3 tipos de auxílio.
Radar: mostra a posição dos inimigos no minimapa.
Helicóptero: Mete bala na galera do time inimigo.
Bombardeio múltiplo: o jogador não controla onde o bombardeio vai cair, mas o mapa fica sendo bombardeado durante uns bons 15 segundos.
Esses auxílios não estão dispostos em forma de killsteeak (como no CoD4), eles aparecem de maneira aleatória quando você mata um inimigo e nem todos inimigos mortos dão auxílios, isto é, você mata um inimigo, pode aparecer OU não uma caixinha no local da morte dele com várias figurinhas e você ir lá e pegar a caixinha. Se for um helicóptero, você ganha a oportunidade de chamar um helicóptero. Se for uma bomba, você chama um bombardeio. Se for um radarzinho, você chama um radar.
4- Mapas
Assim como AVA, o jogo se baseia em guerra urbana. Existe um mapa com neve, bem bacana por sinal.
5- Vida e Colete
A vida se recupera, mas sempre até a metade. Para recuperar mais vida, você deve pegar uma caixinha com uma cruz que aparece quando um inimigo OU amigo é morto. Cada caixinha recupera 25 de sua vida.
Não existem coletes.
6- Premiações e dinheiro por partida
Cada partida dá uma premiação (que eu ainda não entendi como funciona, pois está tudo em coreano) e algo de 100 a 300 dinheiros. Uma arma permante custa uns 30000.
Comunidade – Battle Territory






