Se você perdeu festas, eventos esportivos e o batizado do seu sobrinho, em frente ao televisor, só para finalizar Demon”s Souls, prepare-se: seu natal esta correndo um sério perigo.
A produtora From Solftware revelou, durante a Gamescom, que Dark Souls será de três a quatro vezes maior que o seu antecessor. Isso sem mencionar o dobro de acessórios e armas. Mas Kei Horono, produtor do jogo, informou que se isso não for o suficiente já existem DLC programados com áreas e itens novos.
Demon’s Souls é considerado por muitos um dos jogos mais desafiantes desta geração. O que é facto é que Dark Souls, o seu sucessor e sequela “espiritual”, não se adivinha mais fácil… muito pelo contrário.
Daisuke Uchiyama, produtor da From Software, disse há alguns dias que espera que o jogador “grite, berre e se sinta frustrado” quando confrontado com o grau de dificuldade do novo jogo da Namco Bandai. Ainda assim, a equipa não quer que este se torne numa espécie de “missão impossível para os jogadores.
Em declarações ao site CVG, Hidetaka Miyazaki, director do jogo, afirmou que espera fazer de Dark Souls “o mais complicado possível”, mas com alguns limites, em prol da sanidade mental do jogador: “Podem não acreditar, mas existem coisas que são demasiado complicadas, aspectos que nos impossibilitam de comer (risos), e estamos a tentar evitar esses mesmos aspectos”.
