Em uma recente entrevista com o site [iurl:https://www.wired.com/gamelife/2011/07/wii-u-mario-zelda/all/1]Wired[/iurl], o grande mestre de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, falou com brevidade sobre como o estilo gráfico de Zelda Wii U poderia ser. Na E3 2011, apareceu uma Tech-Demo mostrando como um novo game da franquia Zelda posssivelmente seria no Wii U, mas isso não quer dizer que o game seguiria o conceito de Skyward Sword. Na verdade, eles poderia já ter feito algo diferente para o game. Veja o que Eiji Aonuma tem a dizer sobre isso:
“Vocês provavelmente se lembram quando anunciamos o GameCube, nós mostramos um pouco da Tech-Demo de como seria um Zelda no console, mas depois de tudo isso criamos um estilo cel-shaded (cartunisado) para Wind Waker; Então, quando mostramos a Tech-Demo, muitas pessoas pensaram, “Oh, então é assim que o novo Zelda vai ser,” mas isso não veio ao caso.”
Eiji Aonuma nos trouxe de volta as memórias da tech-demo de Zelda que apareceu na E3 de 2000 para mostrar o que o poder do Nintendo GameCube era capaz de fazer e o console foi lançado no ano seguinte. Na época, isso criou muita excitação para os fãs de Zelda quando o estilo de gráfico parecia muito surpreendente. Porem, mesmo que quando esta demo foi mostrado, já tinham começado a produzir Zelda: Wind Waker. Portanto, aquilo era totalmente na época, podemos dizer, “fake” e a Nintendo não tinha intenção alguma de fazer um Zelda como apareceu naquele demo de 2000.
Isso tudo esta voltado para o Wii U (ou quase). A Nintendo mostro a Tech-Demo na E3 2011 e confirmaram que estão a desenvolver um Zelda para o Wii U. Com o Wii U, Eiji Aonuma tem um papel importante no desenvolvimento do console. E aqui ele diz sobre o Nintendo Wii U:
“Eu sou um dos comitês que supervisionou a a direção geral. Conversamos muito com cada um sobre varios elementos, e um deles era “Como exatamente os gráficos em HD vai funcionar?” E sobre esse conceito… usamos Zelda para vermos como realmente iria funcionar essa experiencia.”
E falando sobre como usar o controle do Nintendo Wii U, no que apareceu o inventario no controle, Aonuma disse: “Eu gosto de fazer coisas mais surpreendentes que isso.” Ainda ficaremos sem saber muitas coisas no que vier para Zelda Wii U. E talvez, depois de todo esse acontecimento na E3 2011, pode ser que não vamos mais ouvir falar sobre Zelda Wii U até 2012.
Então que tipo de gráficos poderemos ver no Zelda Wii U? Será que será similar ao Tech-Demo que apareceu na E3? Será que teria alguma ligação com Skyward Sword?
Taduzido por [iurl:https://club.gamevicio.com.br/i/user/2581/2581779-calvin-franco/index.html]Seph-[/iurl]


