Yoshinori Ono não prevê que o mercado venha a ficar saturado de beat ‘em ups.
“Sim, podemos dizer isso acerca de muitos géneros. Para first person shooters temos Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor, e outros jogos,” disse Yoshinori Ono à Siliconera na Comic Con.
“Seria fantástico que o género chegasse a esse ponto. Penso que não chegará a esse ponto, mas também penso que é possível os jogos de luta prosperarem, podem ver como quanto tempo é que o género FPS se manteve sem ter um colapso, e penso que podemos fazer o mesmo desta vez.”
O produtor de Street Fighter 4, Super Street Fighter 4, Super Street Fighter 4: Arcade Edition e Street Fighter x Tekken fez questão de frisar a importância de uma comunidade activa, de atrair novos fãs e de manter os fãs actuais ligados ao género.
“A chave não está apenas em atrair novos fãs, mas em manter os fãs actuais satisfeitos, mantendo-os ligados e interagir com a comunidade através da Capcom-Unity e eventos como este,” disse Yoshinori Ono.
“Temos de nos certificar que as vozes dos jogadores são ouvidas e que importam. Desde que tratemos os fãs da maneira correcta e os cativemos, penso que eles ficarão connosco para uma longa caminhada. Acho que não iremos assistir ao rebentamento da bolha como aconteceu nos anos 90.”

