Um dos assuntos do momento é o lançamento do Fifa 2012, mas, e como está se saindo a versão onze ?

A aguardada versão 2011 do simulador de futebol da EA Sports trouxe várias mudanças. Com realismo aprimorado e atmosfera de estádio de futebol, o game ganhou os corações da maioria dos gamers.
Para jogar o game é preciso ter muita autoconfiança e estar pronto para inovações. Fica evidente que os programadores não se deixaram tomar pelo sucesso da versão anterior, quando, pela primeira vez, “FIFA” foi eleito um jogo melhor que o concorrente “Pro Evolution Soccer”. Pelo contrário. O que era melhor ficou ainda mais perfeito.
Identidade
A série “FIFA” sempre (ou pelo menos nas últimas edições) foi conhecido por recursos inovadores. O mesmo acontece com o ultimo título, em que os jogadores trazem suas “personalidades” para dentro de campo. Isso significa que cada membro das equipes traz seu jeito peculiar de jogo. As diferenças entre eles são evidentes, sendo que tanto as fraquezas quanto os pontos fortes são fielmente retratados. Há aqueles que têm nos pés o chute mais certeiro, enquanto outros realizam passes de dar inveja ao Ademir da Guia ou Gérson, para citar apenas dois grandes meias brasileiros.
Jogadores menos qualificados erram mais passes e não conseguem marcar o gol no ângulo, por exemplo. Até fatores como a velocidade da bola e de deslocamento dos jogadores foram retratados com máxima fidelidade.
Batizado de “Personality+”, o recurso só deixou o game ainda melhor e dá uma sensação de realismo inédita. Com base nessa opção, o gamer pode decidir se deixa determinado jogador realizar um passe ou quem irá cobrar uma falta, um escanteio, entre outros.
Customização é a palavra-chave do jogo. “FIFA 11” permite que você “monte” seu jogador ideal. Ã possível escolher o nome, a idade, a aparência e a posição em campo; as opções são muitas. Esse verdadeiro Frankenstein do futebol pode ser integrado à equipe que você escolher para participar dos jogos em suas diversas modalidades.
Modo carreira
Existe uma enorme variedade de modos de jogo. Seja em uma partida amistosa, um campeonato local ou um dos vários torneios internacionais, a diversidade vai dos modos locais até os jogos online. No modo carreira, o gamer pode escolher se vai representar um jogador de linha, goleiro, técnico ou diretor de uma equipe. Pode, ainda, escolher se vai comandar os movimentos de apenas um jogador ou manejar todos os onze jogadores.
Graças à opção “Be A GoalKeeper”, pela primeira vez foi possível passar a partida inteira sob o travessão. A carreira dura 15 anos e conduz o atleta pelos altos e baixos da vida de jogador profissional. O jogador personalizado, chamado de “Virtual Pro”, costuma melhorar a qualidade de seu jogo com o passar do tempo. Ã medida que acerta chutes precisos, dá passes perfeitos e pedala como Robinho no auge, ele acumula pontos. Todos os estádios e jogadores foram 100% licenciados. Mas o jogo perde um pouco do brilho uma vez que alguns clubes brasileiros, infelizmente, não foram licenciados, como o Internacional, atual campeão da libertadores na data do lançamento, que aparece como I. Porto Alegre (e com outro escudo). E também, novamente, não há narração em português. Em comparação, a franquia rival, “PES”, trouxe em sua nova versão a narração do folclórico Silvio Luiz e os comentários do jornalista Mauro Beting, inclusive para os consoles.
A jogabilidade foi incrementada por diversos motivos e não só por causa do “Personality+”. Um novo sistema de passes, batizado de “Pro Passing” pelos programadores, dá conta de lances bastante reais. Se em “FIFA 10” muitos gamers criticaram o chamado “efeito ping pong”, que possibilitava aos jogadores passar por barreiras intransponíveis para acertar os chutes pressionando enlouquecidamente a tecla de passe, isso não ocorre mais na versão 11.
Na mesma, além das habilidades individuais, a força do chute (definida pelo tempo que o jogador aciona a tecla de chute) e a situação geral da jogada definem o sucesso ou fracasso dos lances. Desde o lançamento do game, cabe ao gamer usar de estratégia na hora de planejar as jogadas. Também se tornou necessário procurar pelos espaços livres no campo de jogo e realizar passes com precisão na hora de mandar o petardo em direção à meta. Vale ressaltar que as cenas de gol são variadas e carregadas de emoção, mas, infelizmente, raras. Contra equipes de alto nível as partidas são dificultadas ao máximo, o que diminui as chances de goleada.
Se, por um lado, o realismo invadiu o “FIFA 11”, na parte visual houveram poucas melhorias. Alguns dos avatares ganharam animações extras e um pouco otimizadas, e bugs continuam a acontecer. Os estádios continuam com visual de primeiro mundo e hinos nacionais tocam quando nações diferentes entram em campo.
Vale lembrar que o jogo chegou às lojas dos EUA em 28/9.