Kinect viola patentes da Impulse Technology

Uma empresa dos EUA processou a Microsoft porque o Kinect infringiu suas patentes.

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A Impulse Technoly alega que o Kinect infringiu sete de suas patentes para a tecnologia de rastreio de movimentos que permite os utilizadores jogar jogos sem um controlador. “é um sistema e método para o acompanhamento e avaliação das competências movimento no espaço multidimensional”.

Segundo a empresa as patentes cobrem uma variedade de jogos onde o movimento de um jogador é rastreado em três dimensões … como em jogos de esportes, onde o movimento do jogador é monitorado para efetuar movimento de um avatar virtual, eo esforço do usuário é monitorado, incluindo onde o rastreamento do jogador é feito pelo uso de uma câmera…

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A Impulse acrescenta fabricantes de jogos para o Kinect, como a EA, Sega e Konami, como culpados. “Todos elas são culpados de fazer, vender e importar os jogos dos EUA que infringem várias de nossas patentes, alegou à Impulse.

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A Microsoft disse que estava revendo a denúncia e não tinha nenhum comentário a fazer.

O Kinect vendeu mais de 10 milhões de unidades desde seu lançamento em novembro de 2010, e é o periferico eletronico mais vendido de todos os tempos.

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