Michel Ancel, criador de Rayman, disse que a tecnologia UbiArt Framework, que está a ser usada em Rayman Origins, vai acabar por ser partilhada.
Ancel contou ao Develop que, “O UbiArt foi desenhado para ser partilhado. Não será como as outras tecnologias para jogos que geralmente são inacessíveis.”
“Se aqueles que inventaram o pincel o tivessem feito para eles mesmos, então a arte teria sido uma coisa efémera. Como tal, sim, quero que o UbiArt seja aberto a toda a gente, quero que seja lançado, partilhado e que evolua.”
A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais
Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais
Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais
Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais