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CEO da EA: “Wii U transcende tudo o que existe hoje”

John Riccitiello, o CEO da Electronic Arts, que subiu ao palco durante a apresentação do Wii U na conferência da Nintendo na E3 2011, falou ao site IndustryGamers sobre suas opiniões sobre a nova plataforma.

“Ã uma plataforma de alta definição e eu amo o controle,” disse, explicando os motivos de sua atração por ela. “Eu simplesmente acho que é legal. Você é um gamer – então você tem essa tela nas suas mãos e a tela da TV e você tem controle absoluto. Pessoalmente, mesmo que haja grandes experiências com o Move, grandes experiência com o Kinect, eu não sou um cara que gosta de controles por movimentos. Eles ainda são muito imprecisos para mim. Eu gosto de atirar em algo e acertar. Eu gosto de fazer uma curva e sentir a precisão. Então eu ainda gosto dos meus analógicos e botões e Xs e Os, etc. Mas há algo sobre ter uma segunda tela que transcende tudo o que eu já vi até hoje.”

“Eu posso traçar os passes para Madden, posso estar jogando um FPS na tela grande enquanto direciono ataques aéreos ou algo assim na telinha,” continuou. “Eu posso ver um mapa… Eu sempre acho que interrompe a ação de um jeito negativo quando eu estou jogando um título no qual eu controlo um esquadrão e preciso parar tudo para dar ordens. Agora eu posso simplesmente movê-los no tablet. Eu acho que há algo muito poderoso sobre uma segunda tela que eu acho que tem grande importância. Eu acho que estamos apenas começando a perceber o que podemos fazer com isso, mas já sabemos que é óbvio que podemos fazer muito.”

O Wii U será lançado em 2012.

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GameVicio

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