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Battlefield 3: “Nós podemos criar terremotos no multiplayer”

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Falando à revista PSM3, o designer do modo multiplayer, Lars Gustavsson, confirmou que os impressionantes terremotos vistos nos demos singleplayer são “tecnicamente possíveis” de serem criados no multiplayer.

“Ainda estamos estudando a destruição do ambiente no multiplayer, mas é tecnicamente possível ter terremotos no modo multiplayer utilizando o Frostbite 2. Sentimo-nos como crianças andando em lojas de doces com o motor Frostbite. Há tantos recursos que nem sabíamos que iriamos precisar, e estamos tentando descobrir a melhor forma de usá-los. E é apenas o começo, o limite é a nossa imaginação.”

Gustavsson falou também sobre a união da classe Medic com as classes de Assault, dizendo que a intenção é trazer mais pessoas para o jogo e para a guerra, já que os médicos raramente eram bem equipados para estar na linha de frente.

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