Ainda não sabe como ser um gamer designer?

Você já se imaginou trabalhando em uma empresa de programação de jogos?

A maioria dos gamers já teve esta vontade. Para uns, melhor do que jogar, seria programar um videogame. Mas muitos veem esta vontade praticamente impossível no nosso país. A razão é obvio: Grandes empresas como a Rockstar Games e Electronic Arts não encontramos aqui.

Mas as chances de um brasileiro trabalhar em uma destas empresas, pode ser maior do que se imagina. Geralmente, empresas de gamer designer procuram pessoas qualificadas, e claro, criativas ao bastante para desenvolver animações interativas, agradável ao público.

Se tornar um programador 3D pode não ser fácil. Mas se você quer seguir este caminho, você pode começar aqui mesmo no Brasil.

Existem inúmeras escolas que oferecem cursos técnicos ou superiores de programação 3D. Mas dificilmente encontramos uma instituição de ensino que ofereça especificamente adesão ao gamer designer.

Umas dessas raras escolas é a SAGA, School of Art, Game and Animation (arte em jogos e animação). Muitos já estudam nesta escola e a maioria gosta da infraestrutura da mesma. Ela já existe há alguns anos. Levando em consideração que as mensalidades do curso podem pesar muito o bolso de alguns, já que é um curso técnico.

Clique aqui e veja a galeria de imagens dos trabalhos dos alunos do SAGA.

Atualmente a SAGA está presente em:

Lapa

Salvador

Recife

Brasília

Tatuapé

Belo Horizonte

Se quiser conhecer a escola acesse https://www.saga.art.br.

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Acredito que o problema não está na questão de conseguir uma escola apropriada ao bastante, para estudar gamer designer, e sim, na oportunidade de conseguir emprego nesta área. Pode ser fácil enviar um curriculum para a EA, por exemplo, já que a empresa disponibiliza um link direto para envio de suas qualificações. Inclusive na lista de países deles, está incluso o Brasil, mas existe o problema da desigualdade econômica no nosso país, aqui existem muitas pessoas inteligentes e criativas em relação a criação de animação 3D e história para games, mas falta uma coisa, a OPORTUNIDADE.

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