As quotas de mercado de plataformas de distribuição digital em 2010-2011
Basicamente, esta é uma atualização de um estudo semelhante que realizamos no ano passado. Na verdade, eu esperava durante o útlimo ano, mais informações no que diz respeito à disttribuição digital do que temos disponível. Mas até agora nenhuma das plataformas de maior descarregamento liberou alguma informação relevante. Nem sequer os organismos de investigação estabelecidos no mercado parecem ter interesse neste mercado ainda – ou talvez mais provavelmente – são incapazes de obter qualquer informação útil.
Eu não estava particularmente satisfeito com a qualidade da informação e metodologia que usamos para o nosso último estudo – medir e comparar visitantes únicos de cada loja de download. No entanto, ainda parece ser a única fonte de informação disponível.
Segue a conclusão do estudo sendo representado pelos gráficos abaixo.
Comparação de número de usuários, ou visitantes nos sites de distribuição digital

Crescimento em número de vendas
O mercado de videogames distribuído digitalmente parece ter experimentado um crescimento enorme de 220% desde abril de 2010. Este crescimento é atribuído principalmente a uma crescente mudança de mídia física para a distribuição digital. Além disso, lojas tradicionais de varejo como a GameStop ou Microsoft estão fazendo cada vez mais movimentos agressivos para o novo mercado digital.
A maior entrada de novos operadores ao mercado digital ainda é a Amazon, que fez um forte impulso para o mercado com o seu serviço de distribuição digital própria, que abrange tanto o PC e videogames Mac. Amazon é seguido de perto pela GameStop e a Microsoft, que lançaram sua própria plataforma digital de distribuição, também.
Agora vemos o crescimento de várias distribuidoras digitais como Amazon, GameStop, Microsoft e a EA, e uma grande queda na comercialização de jogos nas tradicionais STEAM e Direct2Drive.
Vemos também no gráfico abaixo, o grande aumento de vendas dos games Indies
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