Hoje foi o community day do FIFA 12 na Inglaterra. A mídia especializada em jogos e no FIFA foi convidada para colocar as mãos na versão Pré-Alpha (ou seja, uma versão muitíssimo preliminar do jogo). E o pessoal do FIFA Soccer Blog, do Sweetpatch.tv e de outros sites/blogs usaram o twitter para dar feedback em tempo real sobre as impressões do jogo. E muitas coisas animadoras foram ditas… Confira abaixo um resumo delas:
– Nova escolha de uniformes é épica! Modelo completo dos jogadores ao invés de imagem do uniforme.
– A introdução do jogo mostra jogadores chaves dos times comemorando e se aquecendo, depois mostra os times no túnel de entrada em campo.
– Laterais rápidos sem cortes de imagem. A bola sai, você corre, pega e bate o lateral. Até mesmo se estiver longe da linha.
– Se o jogador se machuca e o juiz deu a vantagem, ele irá parar o lance alguns segundos depois e a volta ao jogo será dada com bola ao chão com o adversário dando a posse para o time que a tinha antes do lance ser paralisado (automaticamente).
– A tela de notas dos jogadores depois das partidas tem as fotos reais deles. Mas não se sabe se isto estará na versão final do jogo.
– Os dribles estão bem parecidos com o PES em termos de dribles curtos. Grande diferença em relação ao FIFA 11 e animações impressionantes. Messi = Deus!
– Os chutes estão mais “pesados”. A barra de força agora é dividida em 4 ao invés de 3.
– Desarmar e defender em geral está mais difícil.
Nas próximas horas, todos esses sites e blogs irão postar suas impressões detalhadas em seus respectivos domínios.
Para terminar, dia 6 de junho será o dia da conferência de imprensa da EA na E3. Ela será transmitida ao vivo pelo EA.com às 16h30 (de Brasília) e poderemos ver jogos como Madden NFL 12, Battlefield 3… E o FIFA 12, claro! Além de muitos outras novidades da gigante dos games.
A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais
Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais
Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais
Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais