
Uma questão que vem na cabeça de muitos jogadores de console ultimamente ” chegaremos em que nível de visual com próximo Battlefield 3? Temos visto muitas declarações que nos deixam duvidas sobre a qualidade do jogo nos consoles, dizendo que o console não sera capaz de lidar com o que a DICE espera do jogo em seu ápice. Na verdade isso levou os jogadores a uma serie de duvidas quando a DICE disse que o jogo vai ser alterado para os consoles, a pergunta é, quanto isso será alterado?
Antes então vamos ver algumas imagens do jogo no PC.
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UOW!! isso é incrível.
O jogo parece impressionante nas telas do PC, com suas imagens e gameplays divulgados ate agora temos uma amostra do que esta por vir, mas como isso vai ficar nos consoles? Essa é a grande questão, embora sabemos que não vai ficar como nos PCs, já vimos essa diferença em outros jogos.
Para tentarmos ter uma ideia de como isso pode ficar, vamos retroceder um pouco e dar uma olhada no visual do Battlefield Bad Company 2, vamos usar só para se ter exemplo imagens do Xbox 360 comparadas a do PC, isso deve nos dar uma ideia de como a DICE vai lidar com a situação.
A DICE tem falado que as diferenças estarão na resolução, taxa de quadros, o anti-aliasing, o motion blur, coisas assim.
Vamos ver.
Sarge
Da pra notar que o Sarge em si, não tem muita diferença entre as duas plataformas. A grande diferença esta mais nítida ao meu ver, é que as texturas das roupas estão mais perceptíveis no PC, enquanto no Xbox parece algo mais simples e plano.
Distancia/Inimigos
A primeira coisa que vemos é que o Xbox não tem o efeito de nevoeiro, um outro detalhe pequeno é que os inimigos no PC tem detalhes mais suaves.
Ação de disparo
Aqui temos algumas diferenças. Primeiramente o voo das balas no Xbox são um pouco irregulares e o ambiente de pedras e arvores tem menos definição. Alem disso a iluminação parece muito melhor no PC, e a imagem em volta parece mais avantajada.
Muitos dizem não se importar com esses detalhes, mas sabemos o quanto é melhor e mais divertido jogar em um ambiente que é mais fiel a realidade.
“Eu posso prometer-lhes que as versões do console continuam com um olhar surpreendente por causa da tecnologia de núcleo. Se tiver um console, nós queremos usar essa maquina ao máximo…” – Pat Bach (Produtor Executivo da DICE)“
Bem, espero que isso tenha ajudado a ter uma ideia do que a DICE pode fazer nos consoles, seus jogos no passado tiveram essas pequenas diferenças, e isso não deve assustar ninguém, se você esta satisfeito com o trabalho da DICE ate agora, pode então esperar por algo incrível. Os PCs sempre terão uma vantagem devido a sua evolução rápida. A DICE já provou varias vezes no passado que ela é capaz de fazer todos os gamers de todas as plataformas igualmente felizes, mas até vermos o resultado final do BF3 basta tentar seguir as pegadas dos seus antecessores.