O Fim Do Ps3 E Do Xbox 360 ?

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Acho que vocês viram a news que eu postei sobre a Unreal Engine, nela eu falei um pouco sobre o novo motor gráfico da empresa e como seus gráficos são exuberantes e detalhistas.

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A demo, utilizando a nova tecnologia da empresa, foi rodada em um computador robusto utilizando o Directx 11. Eu falei ainda que a ideia era determinar o patamar mínimo que a nova geração de gráficos pode atingir, sem deixar de lado as plataformas atuais.

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Mas eis que Mark rein, vice-presidente da Epic Games, afirmou em uma entrevista com a Revista Develop, que o novo motor gráfico será como uma espécie de guia para os produtores de hardwares que estiverem a trabalhar em novos consoles.

Rein disse que agora é a hora em que “se sentam com as diferentes companhias para falar sobre o futuro, que deixa de ser teórico. Podemos mostrar-lhes isto, dizer-lhes que aqui está a nossa demo e que a experimentem no seu hardware”.

Rein alegou também que querem receber o feedback dos seus clientes para que lhes “digam como podemos simplificar e melhorar.” No final ele acrescentou que, “Esta será uma carta de amor para os fabricantes”.

Por tudo isto a Epic vê o seu motor gráfico como uma justificação para a chegada da próxima geração de consoles.

“Vamos dizer-lhes aquilo que eles precisam para o seu próximo console, porque não podemos fazer nada mais potente que o PC que corre a nossa demo em DX11,” concluiu ele.

evat Yerli, presidente da Crytek, afirmou a algum tempo que esperava ver uma nova geração de consoles, já em 2011 ou 2012.

Ele disse “Pensamos que a PlayStation 4 e a Xbox 720 vão chegar entre 2011 e 2012. Mas isto é apenas uma estimativa, não o sabemos, e mesmo que a Microsoft e a Sony nos tivessem dito, não o poderíamos dizer pois estaríamos sob um acordo de confidencialidade. Mas pensamos que será dentro de três ou quatro anos”.

Falou ainda que a produtora Alemã, Crytek, vai aproveitar a chegada de novos consoles para lançar a nova versão do seu motor gráfico, o CryEngine, que até então tem data de lançamento previsto para 2012.

A produtora DICE, desenvolvedora do recente Frostbite 2, disse que o novo jogo ” Battlefield 3 ” “VAI TER QUE SER REDUZIDO PARA PS3 E XOBX 360 DEVIDO AS ESPECIFICAÃÃES DE HARDWARE SEREM LIMITADAS PARA OS CONSOLES”.

O que na verdade nós estamos a presenciar é um grau muito avançado de gráficos que estão quase representando a vida real, mas que estão sendo barrados pela falta de novos hardwares nos consoles.

As tecnologias de GPUs e CPUs estão convergindo, e evidentemente novas tecnologias estão sendo desenvolvidas pela Nvidia e ATI, assim como a intel está fazendo com o Larrabee ( Um hibrido entre multi-core CPU e GPU, que está sendo desenvolvido para concorrer com as GPUs atuais). Até que essa convergência não esteja mais definida, os desenvolvedores tem que se concentrar na estilização dos gráficos, bem como na física e na I.A.; ao invés de se preocuparem em tirar o máximo proveito que o hardware, seja do console ou PC, tenha a oferecer.

Por tanto, essa notícia não é tão sensacionalista como a princípio ela se mostrou. “OS GRAFICOS ATINGIRAM UM PATAMAR, QUE NÃO FOI ATINGIDO PELOS HARDWARES DOS CONSOLES”. E esse impasse impede o desenvolvimento do potencial total da nova geração de gráficos. Isso justificaria a produção de novos consoles.

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