Especial Socom 4: U.s. Navy Seals

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Dicas Básicas

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Perspectivas e objetivo

A maior parte do jogo está em perspectiva de terceira pessoa. Isto significa que você pode ver o corpo inteiro do seu personagem. Você terá uma retícula na tela quando estática ou a pé. A retícula vai encolher e sua tela em zoom, se você segurar o botão objectivo. Você pode mudar sua perspectiva de primeira pessoa, se você tem um escopo ou vista sobre a sua arma. Embora apontando com sua arma, clique no botão de zoom para usar mira sua arma ou escopos e mudar para a perspectiva em primeira pessoa. Mas lembre-se, você deve ter uma visão arma ou extensão, a fim de fazer isso!

Quando um inimigo está à queima-roupa, você não precisa procurar todos. Quando um inimigo é a médio prazo, provavelmente é melhor para mirar sem zoom extra. Quando um inimigo é tanto em série, que é quando você deve usar a mira em primeira pessoa e escopos. Eles são os mais precisos de longa distância, mas pode ser esboçado quando queima um inimigo em cerca de médio alcance.

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Postura

Assim como muitos shooters estes dias, você tem a capacidade de suporte, agachado, e vá prone.Cada postura dá-lhe precisão e balançar diferentes arma. O próximo você está no chão, melhor será sua precisão. Não é possível mentir sobre suas costas enquanto deitado. As imagens seguintes mostram como é grande a sua precisão aumenta com cada posição. Estas retículas nestas fotos não são, enquanto mira. A precisão é perdida e sua retículas são maiores durante o movimento.

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Capa do Sistema

Existe um sistema de tampa pequena em SOCOM 4. Quando perto de uma parede ou qualquer outra coisa para esconder, clique no botão capa, que aparece na tela. Seu personagem vai colocá-lo de costas para a parede para se esconder. Você não pode cego fogo enquanto atrás de cobertura. Se você estiver perto da borda de sua capa, você pode pressionar o objectivo botão saltar para fora da tampa e disparar a sua arma. Pelo menos metade do seu corpo será exposto.

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