Uma versão Wii de Dead Space 2 estava aparentemente nos planos da Electronic Arts.
De acordo com os perfis no Linkedin de Gerry Sakkas e Matt Sprigeens, o jogo esteve de fato em produção.
Gerry Sakkas era responsável pela QA do jogo, enquanto que Matt Sprigeens era um designer de fases.
A Electronic Arts tentou instalar a franquia na Wii com Dead Space: Extraction, mas devido às fracas vendas parece não ter seguido adiante com os seus planos.
