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“Vamos incentivar pessoas a destruir tudo”

A Volition não são só conhecidos por terem desenvolvido Saint’s Row ou Red Faction, mas também por terem uma paixão pela violência que projectaram nos seus títulos.

“Em Guerrilla temos uma espécie de dilema moral. Quando destróis um edifício pensas ‘Será que deveria estar a fazer isto?'”, comentou Dan Sutton, um dos principais produtores do estúdio. “Mas em Armageddon estamos a fazer de tudo para incentivar os jogadores a destruírem tudo o que tenham à sua frente.”

“Isto funciona excepcionalmente com a ferramenta de reparação. Não só podes destruir todo, mas como também podes recuperar,” afirmou ele. “Se vires uma ponte destruída podes reconstruí-la e talvez possas chegar a uma área secreta. E se ficares encurralado sempre podes reconstruir o caminho.”

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