à o 15º aniversário de lançamento do primeiro jogo da série Resident Evil (neste caso, Biohazard) e só consigo pensar na forma com a qual fui apresentado a esse magnifico título de horror e sobrevivência. Tudo começou com uma imagem, aquela que a maioria dos jogadores das antigas tem em mente ao lembrar de RE, o primeiro zumbi. Passava por uma loja de eletrônicos quando fui atraído por uma imagem que me deixou impressionado, justamente aquela que marcou para o resto da minha vida.
BioHazard 22 de março de 1996
Pois é, ele mesmo, o morto-vivo mais famoso do mundo dos jogos. Lembro muito bem de ter perguntado o nome do jogo e, como muitos de vocês, anotar mentalmente “Residente Evel” ” sim, culpa da má formação na língua inglesa, ainda aos 11 anos de idade. Desde então fiquei maluco, como muitos dizem por aí, e passei me informar mais sobre o que eu tinha visto. Sempre fui fã de filmes de terror, então a possibilidade de matar zumbis foi algo que me deixou obstinado até conseguir acesso ao meu primeiro PlayStation e, finalmente, realizar o meu sonho.
E o que vocês não sabem é que isso faz parte da história do REVIL, pois o que me motivou a fundar o site foi a minha obstinação quanto a série. Em um dos meus primeiros computadores, me aventurei na criação de sites para tentar homenagear meus jogos favoritos: Final Fantasy (Final Fantasy Forever), Dino Crisis (Dino Aline) e Resident Evil (REVIL). Como todos podem perceber, somente a terceira proposta permaneceu ativa.
Já em 2002, fui surpreendido pela releitura do lançamento original da série. No seu 6º aniversário, a Capcom deu início a comercialização de Resident Evil (também neste caso, Biohazard) “Remake” para o Nintendo GameCube.
BioHazard 22 de março de 2002
O impacto foi o mesmo que tive com o primeiro zumbi do PlayStation, mas agora já estava acostumado a dinâmica do jogo. Recordo que não tinha condições financeiras suficientes para comprar o aparelho ” muito menos o jogo ” e tive de convencer meus pais a me dar uma forcinha com o meu segundo videogame.
“Menino desliga esse troço” brigava a minha mãe quando eu passava madrugadas sem dormir cuidando do site e jogando Resident Evil. Agora eu aprendi a otimizar melhor o meu tempo, mas confesso que se for analisar tudo o que aconteceu depois de descobrir a série poderia escrever um livro. Ã muita coisa.
Nunca que eu iria imaginar que o projeto REVIL fosse crescer da maneira que cresceu. O site completa 12 anos de existência em outubro deste ano e se alguém merece todos os créditos por isso é a Capcom. Claro que não dá para esquecer da ajuda de diversos outros fãs da série “Resident Evil” pelo país, que me fizeram crescer como pessoa devido as experiências positivas e negativas acumuladas durante todo o processo de construção dessa comunidade. O site é referência em língua portuguesa sobre o título que, como jogo, nunca esteve disponível em português. Isso é muito bacana.

