
Robert Bowling, um dos criativos da Infinity Ward, falou no seu próprio Twitter respondendo às inquietudes dos fãs da série sobre o potencial gráfico de Modern Warfare 3 em relação a Battlefield 3.
Quando questionado pelos fãs sobre se a equipa criaria um novo engine para jogos para futuros títulos da série, Bowling respondeu: “Isso seria contraproducente.Um Engine demora anos e anos para se desenvolver e alcançar um estado saudável.”
Relembramos que a série Call of Duty utiliza o mesmo engine gráfica da Infinity Ward desde 2005, com algumas modificações e atualizações para se manter sempre atualizado a nível gráfico. Parece que nos futuros jogos da série a linha a seguir será a mesma, a não ser que nos surpreendam.