Diretor de “Heavy Rain” quer produzir FPS dramático

David Cage acha os FPS de hoje sem boas narrativa

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O designer de “Heavy Rain”, David Cage, anunciou que pretende desenvolver um jogo de tiro em primeira pessoa passado na guerra, que utilize uma narrativa emocional.

Ele criticou a maioria dos jogos de tiro atualmente e que, com a ajuda de seu estúdio, Quantic Dream, ele pretende fazer algo totalmente diferente do que estamos acostumados a ver.

Em entrevista ao site CVG, Cage afirmou que gostaria de fazer esse tipo de jogo “o mais próximo possível de um filme, não glorificando a guerra, mas falando sobre ela de um ponto de vista realista”.

Atualmente, o estúdio Quantic Dream está trabalhando em dois projetos e, pelo visto, parece que irá criar mais este shooter com características e jogabilidade similares a “Heavy Rain”.

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