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Alan Wake não será mesmo lançado no PC, mas decisão não foi da Remedy

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Os estúdio Remedy, criadores do exclusivo do Xbox 360, Alan Wake, tiveram uma palestra durante o GDC, onde falaram sobre a produção do jogo.

Debaixo do tema, ‘Alan Wake: The Writer Who Made Us Rewrite Our Engine’, Markus Maki, dono dos estúdios, e o programador Olli Teryo, falaram sobre as dificuldades e razão da demora de seis anos pra produzir.

Em primeiro lugar, confirmam que o jogo estava destinado a sair no PC, Xbox 360 e PlayStation 3, mas que o acordo com a Microsoft fez cancelar a versão do PS3.

O jogo foi criado em primeiro lugar no Xbox 360, mas isso foi uma grande dor de cabeça para a equipe, pois sempre foram produtores de jogos para PC, tais como Max Payne e a sua sequencia, explica a equipe.

O estúdio acha que tiveram êxito no jogo que lançaram, afirmando que Alan Wake é uma raridade nos dias de hoje.

Por fim, em declarações já fora da palestra ao CVG, Markus Maki, comentou sobre a situação da versão PC, dizendo, “Não posso falar sobre isso. Apenas posso dizer que não foi uma decisão tecnológica. Não foi feita na Finlândia”.

Alan Wake versão PC foi cancelado em Fevereiro de 2010, sem qualquer tipo de explicações sobre a decisão.

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