Depois de Monument Valley, da ilha paradisíaca, e do frio do Alasca, chega à vez dos ambientes urbanos darem lugar como cenário ao novo Motorstorm, que para essa terceira versão estão prometidos mais de 40 eventos e cerca de 40 pistas diferentes.
A primeira novidade sobre o jogo é em relação aos termos técnicos. Foi confirmado que o jogo irá ter uma resolução de 720p e também pela primeira vez 1080p, e vai rodar a 30 frames por segundo.
Os veículos poderão ser personalizados. Além disso, cinco novas categorias de veículos estarão disponíveis. Também teremos a inclusão dos perks, uma característica muito popular nestes dias. Os perks serão atributos ganhos por nível de ranking, permitindo personalizar o carro e os modos de ataque.
Como não podia faltar, a lama, o fogo, e a água estarão presentes. Todos eles continuam influenciando o nosso boost, de forma positiva ou negativa. Sobre o boost, agora teremos uma margem de segurança decrescente, onde após atingirmos o máximo, não podemos de forma imediata voltar a ativá-lo. Ou seja, teremos que deixar o carro descer a um nível de resfriamento para poder usar o boost novamente.
As corridas têm localização numa cidade fictícia, que ainda não tem nome, mas foi confirmado que terremotos constantes acontecerão nessa cidade, bem como operações militares, numa cidade que vive o caos. As corridas serão obviamente o forte em Motorstorm: Apocalypse, no entanto, haverá uma história que dará ênfase ao jogo.
Motorstorm: Apocalypse está muito mais dinâmico e com muita ação. Antes era apenas o espetáculo visual dos carros em combate, agora temos uma cidade completamente em ruínas, em total destruição, havendo acontecimentos, e a maioria deles deixam um aspecto visual ainda mais poderoso. Para finalizar teremos também um modo online muito mais competitivo e remodelado, segundo a Sony.
Motorstorm: Apocalypse vai chegar ao PS3 no dia 16 de março.
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