Estação Retrô: Star Fox 64

Relembramos as aventuras de Fox McLoud em um dos melhores games de nave já feitos

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Uma raposa que pilota um caça estelar, acompanhado de um sapo, uma lebre e um falcão. Na era mais simples do Super Nintendo, esse tipo de premissa era o bastante e assim surgiu a série “Star Fox”, com um inovador, mas esquisito game, que se posicionou na aurora dos gráficos poligonais. O ápice da franquia esperaria uma geração para surgir, na forma de “Star Fox 64”, um dos maiores clássicos do Nintendo 64 e um dos melhores games de nave já feitos.

Criado pelo guru supremo da Nintendo, Shigeru Miyamoto, o homem por trás de nove entre 10 clássicos da Big N, o jogo foi lançado em 1997, ainda nos primeiros passos do Nintendo 64. Para a época, os gráficos eram impressionantes e ainda seguram um charme até hoje, mais de 10 anos depois. A ação na tela é frenética e a taxa de quadros nunca ousa flutuar para baixo dos sólidos 60 quadros por segundo. O game roda suave como uma faca quente cortando a manteiga.

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Personagens marcantes

Na trama, o esquadrão de animais, formado por Fox McLoud, Slippy Toad, Peppy Hare e Falco Lombardo precisa deter o terrível vilão Andross, que lançou um ataque contra o sistema Lylat. Andross também é o responsável pela morte de James, pai de Fox, que lutou ao lado do veterano Peppy.

No caminho, o esquadrão encontra personagens aliados, como o cachorro Bill e a gata Katt, além do esquadrão de mercenários, o Star Wolf, formado pelo camaleão Leon Powalski, o porco Pigma Dengar (que traiu o pai de Fox), o sobrinho de Andross, Andrew Oikonny e liderado pelo lobo Wolf O”Donnell.

Mesmo com uma trama que dificilmente poderia ser chamada de profunda, é impressionante como os desenvolvedores conseguiram socar personalidade nos personalidades. Fox aparece como o líder confiante e corajoso, Peppy como o veterano conselheiro, Slippy como um irritante e efusivo mecânico e Falco como um rival arrogante. Sistema solar aberto

A estrutura de missões de Star Fox 64 é um dos aspectos mais interessantes do game. Determinadas ações em algumas fases, como salvar Falco na primeira missão, abrem caminhos alternativos, que levam a outras fases, geralmente mais difíceis.

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Desta forma, o jogador pode traçar seu caminho até Venom, o planeta base de Andross, passando ou pelas missões mais fáceis, ou pelas mais difíceis, ou até mesmo indo de um lado para o outro do espectro. A decisão de esconder uma escolha reta de dificuldade foi ousada, mas, no fim, acabou tornando o game muito mais aberto e orgânico.

A jogabilidade do game é ágil e dividida em duas principais modalidades. No geral, o jogador controla as Arwings, que se movem continuamente no caminho certo. Cabe a ele rebater ou se desviar dos tiros, mirar e atirar e realizar manobras, como um looping, fundamental para surpreender inimigos.

O game se desenrola nesse modelo pela maior parte do tempo, mesmo quando o jogador controla, em determinadas ocasiões, um tanque e um submarino. A outra forma de jogo ocorre durante confrontos contra chefes. O chamado “All-Range Mode” coloca o jogador e seu esquadrão em uma arena, com total liberdade de movimentos. Se o jogador chegar aos limites da arena, sua nave automaticamente faz meia volta e retorna para a ação.

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O ápice de uma franquia

Icônico, o game marcou uma geração, mas a série nunca mais atingiu a mesma qualidade. A única aparição de Fox no Nintendo 64 foi como um lutador de “Super Smash Bros.”, participação que se repetiu nos dois games subsequentes da franquia, no Game Cube e Wii.

Ainda no Game Cube, a raposa ingressou em uma bizarra aventura nos moldes de “Zelda”, ao lado de um grupo de dinossauros, com “Star Fox Adventures”, o último grito de guerra da Rare antes de cair no abismo da irrelevância; e em “Star Fox Assault”, um game mediano de nave desenvolvido pela Namco, que misturava à fórmula algumas desastrosas seções a pé.

“Star Fox” nunca mais teve um grande game, mas a série não arrefeceu em popularidade e ainda é uma das franquias mais queridas pelos fãs da Nintendo. Pensando nisso, a Big N resolveu relançar o jogo em 3D para o novo portátil, o 3DS. Com gráficos recauchutados, parece que Fox McLoud vai decolar mais uma vez, rumo a Venom, para provar que vai, sim, derrotar Andross.

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