9 jogos que mudaram o mundo

Ãs vezes um jogo é mais do que um jogo. Ãs vezes, o conteúdo das nossas amadas caixinhas se liberta das amarras de tempo e espaço para saltar em um ponto de medo no mundo dos jogos de vídeo, onde podem influenciar para sempre.

Em raras ocasiões, nossos vícios virtuais podem ter um impacto a nível cultural também, e é aí que nós, os jogadores podemos ficar orgulhosos e dizer que fomos lá primeiro.

Estes são os jogos ao longo do tempo que geraram algo especial e conseguiram impor o estado de jogo desde então. Eles ajudaram a moldar o mundo dos games como a conhecemos hoje. Eles são:

*Call of Duty: Modern Warfare

Ame Call of Duty ou despreze-o, não há como fugir do fato de que Modern Warfare é a uma experiencia FPS definitiva.

Os elogios vão para a Infinity Ward pela fidelidade gráfica do jogo e tambem pela mecânica equilibrada é claro, mas na verdade foi o online do Modern Warfare que deu inicio ao fenomeno que ele se tornou.

Rapido, acessível, gratificante e extremamente viciante, Modern Warfare veio com uma fórmula multiplayer que mostrou como que nós gostamos de entrar em batalhas online. Muitos tentaram replicar o sentimento do modo online do Modern Warfare, mas ninguem realmente conseguiu.

*TOMB RAIDER

Mario e Sonic aparte, não podemos pensar em um nome maior e mais familiar em jogos do que Lara Croft. O Tomb Raider original rapidamente moveu a protagonista com proporçoes perfeitas ao status de ícone, e de alguma forma ela conseguiu ser um ao mesmo tempo um símbolo sexual para os marmanjos e uma força de empoderamento para meninas e mulheres de todas as idades.

Não vamos esquecer o jogo em si. Tomb Raider lançou o gênero ação-aventura como o conhecemos hoje, com ambientes vastos,embalados com quebra-cabeças e armadilhas traiçoeiras em cada esquina.

à uma fórmula que tem sido replicada mais e mais,e temos certeza que os desenvolvedores de qualquer outro titulo de aventura e exploração não se importariam de admitir que tiveram alguma inspiração em Tomb Raider.

*METAL GEAR SOLID

Metal Gear Solid é agora considerado o maior exemplo da acção furtiva, mas a aventura original de espionagem criada pelo Hideo Kojima era o começo de algo muito maior do que um saco grande de mecanicas de jogo.

A história, o sabor e o legado do universo Metal Gear Solid, desde então, tornou-se tão lendário como o próprio criador. Com enredos cheios de reviravolta e personagens épicos, Kojima criou um mundo que sugou as pessoas, tanto que elas tiveram que se readaptar ao mundo real, antes que acabassem presas do outro lado.

Ok realmente os cut-scenes são bem grandes e os personagens tambem falam bastante, mas nunca um título foi tão cinematográfico e envolvente, e ao mesmo tempo tão prolifico em seus credenciais de jogo.

*LittleBigPlanet

Em um mundo onde a AK47 é rainha e as crianças não ficam satisfeitas a menos que alguma coisa esteja explodindo e matando gente, LittleBigPlanet consegue ser fresco e original, mas também extremamente positivo em termos de ‘mensagens que os jogos de video game transmitem para as pessoas’

Com o Sackboy assumindo o papel nunca previamente estabelecido de mascote do PlayStation, o título de plataformas acrescentou uma abordagem criativa visual a alguns elementos de jogabilidade sólida.

LittleBigPlanet brilhou por causa da maneira em que ele deu liberdade aos jogadores, oferecendo-lhes incriveis ferramentas para a criação de seus próprios níveis do LBP. E não estamos falando do equivalente a um editor de pistas básica aqui, a comunidade online de LittleBigPlanet, de repente floresceu com designers que criaram e partilharam níveis de plataformas de tamanha engenhosidade que a Media Molecule realmente se sentiu tentada a contratar alguns deles.

*GRAN TURISMO

Antes de 1999, a idéia de aprofundar um jogo de corrida em torno de carros de garagem e dar aos jogadores o poder para ajustar todos os aspectos de seu passeio em profundidade foi da…bem,na verdade ninguem teve a ideia.

Gran Turismo foi o primeiro jogo fora da Fórmula 1, que consolidou corridas tornando-se uma simulação de condução, onde o controle, a compreensão e a sutileza foram colocados em primeiro lugar,deixando de lado o ”acione o nitro e corra enlouquecido até a chegada”

Sem mencionar a enorme quantidade de carros disponíveis para os pilotos. Tudo, desde o Honda Accord até o Aston Martin DB7 estavam prontos e esperando para serem levados ao redor da pista. Ah, e tudo isso foi presenteado com uma qualidade gráfica pioneira para a época.

*RESIDENT EVIL

Você provavelmente deve ter notado que a maioria destes títulos estão aqui porque eles fizeram sucesso em um determinado gênero.

Resident Evil representa o melhor do horror de sobrevivência e se tornou uma referência nostálgica na memória da maioria dos jogadores. Claro, ele tinha alguns problemas mecânicos, mas de certa forma esse sistema de controle ajudou a deixar os jogadores ainda com mais medo do ambiente assustador do jogo.

O mundo de Resident Evil foi estranho, nervoso e sempre incrivelmente ameaçador. Como o Dead Space de hoje, as oportunidades para relaxar eram poucos e distantes entre si, bem como um horror de sobrevivência deve ser.

*GUITAR HERO

Quem teria pensado que ficar apertando botões coloridos em sincronia com uma musica de fundo fosse sair da faze de projeto? Se não tivesse sido pelo surgimento crescente de máquinas arcade de dança, “Guitar Hero” poderiua muito bem ter caído no primeiro acorde de barra.

Mas não, e desde então o ritmo de ação tornou-se uma força extremamente dominante na indústria de jogos. Combinado com a franquia rival Rock Band, Guitar Hero gerou inúmeras bandas específicas periféricas com intrumentos de plastico.

Como o Guitar Hero mudou o mundo dos jogos? Bom,hoje você pode comprar uma Keytar e liga-la com o seu Playstation 3. Foi assim.

*DEUS EX

Deus Ex não faz parte da lista de jogos mais premiados, mas se você ver uma lista dos ”melhores jogos ja criados” e nessa lisa não conter o RPG de ficção cientifica Deus Ex, então ela provavelmente não merece ser lida.

De fato, muitos iriam mais longe para dizer que Deus Ex é o melhor jogo de sempre, por assim dizer, é o ponto mais alto de um RPG de ação ja criado.

O seu sucesso foi baseado em sua história envolvente, personagens fantásticos e interatividade ampla. Era um nível de liberdade e de imersão que nunca tinha sido visto antes em jogos e, provavelmente, merecedores de agradecimentos para os gostos de Mass Effect.

A coisa que mais caracterizou Deus Ex foram as enormes opções que ele dava ao jogador, o suficiente para fazê-los se sentir inteligentes. Havia satisfação quando você alcançava um objetivo que raramente é igualada até hoje porque ele fazia sentir como se tivesse de elaborar a sua própria abordagem tática, a fim de chegar lá e não apenas seguir uma seqüência de gatilhos e sinalização. Isso foi a mais de uma década e ainda assim pode ser considerado o melhor, isso é tudo o que você precisa saber.

*UNCHARTED

E assim chegamos de volta ao nivel da ação de aventureiros com um protagonista que, como Lara, ganhou rapidamente um lugar nos corações dos gamers do mundo todo.

Mesmo que Uncharted não tenha definido o gênero de ação em terceira pessoa que Tomb Raider definiu para a geração 3D, ele conseguiu fazer isso melhor do que ninguém jamais fez. Ã difícil colocar o dedo sobre o porquê do título da Naughty Dog ter sido tão bem sucedido e a maioria das pessoas diria que ao invés de ser um ‘divisor de águas’, ele simplesmente ‘pega todos os elementos do gênero que ocupa e faz eles brilharem com gigantesca qualidade.

Uncharted pode não ter mudado o mundo dos games em termos de conceitos e ideias.Mas certamente estabeleceu um totalmente novo padrão de desenvolvimento que ultrapassou fronteiras.

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