A distribuidora Paradox Interactive anuncia Salem, um MMORPG grátis que contará com elementos de sandbox no mesmo estilo de Minecraft e morte permanente para os personagens, a ser lançando este ano.
Salem está sendo desenvolvido pelo estúdio sueco Seatribe conhecido pelo jogo HAven & Hearth, outro título que oferece um mundo mutável.
“O jogo é free-form, a contrução de um MMO ambientado em um mundo persistente, mutável e que pode ser afetado de muitas maneiras diferentes pelos jogadores”, desse o diretor criativo da Seatribe Bjorn Johannessen numa entrevista a PC Gamer. “O terreno é deformável, havera abundância de bosques e florestas para o jogador explorar e uma grande quantidade de edifícios que os jogadores podem construir neste mundo aberto e livre.”
Johannessen também observou que, ao contrário de outros MMOs, que geralmente deixam personagens dos jogadores re-encarnado depois de morrer, os avatares que perecem em Salem vão permanecer mortos. Ele disse que os aspectos ‘Player-vs-Player’ podem levar a uma ambientação extremamente sombria do jogo em que os personagens podem mutilar e matar uns aos outros de forma permanente, bem como destruir construções que os outros têm trabalhado duro para criar.
“Eu acho que isso é um outro aspecto bonito sobre isso, porque não há nada tão impressionante como matar o cara que causou muitos problemas em sua fazenda”, disse o diretor de criação. “Isso vai ser uma das melhores coisas sobre o jogo, penso eu, este tipo de senso de justiça merecida.”
Como o título sugere, Salem se passa em uma versão de fantasia ficcional da Nova Inglaterra colonial inspirado por autores como HP Lovecraft, Edgar Allan Poe e Herman Melville. Os jogadores terão alegadamente ser capaz de usar peças de artesanato, ajudar a construir assentamentos, e aprender a magia (bruxaria sendo um dos dois caminhos primários) no mundo Salem.