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PlayStation Phone: Análise às especificações

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Não é bem sobre a tecnologia ” é mais sobre os botões. Baseado nas especificações do PSP Phone antecipadas pelo site Chinês IT268 e descobertas pelo Engadget, o PlayStation Phone é razoavelmente poderoso, mas não um estrondoso performer. No entanto, a inclusão de um controle ao estilo da PSP significa que a experiência de jogo vai ser radicalmente diferente, e talvez obviamente mais apelativa para o jogador tradicional.

As informações do IT268 sugerem um aparelho bem aproximado do PSPgo em termos do factor forma, assumindo a forma de um celular com ecrã típico sensível ao toque mas com um leque de controles que surgem através do deslizar apresentando um direcional e botões ao estilo PSP e ainda uma curiosa “faixa” para controle analógico por toque, usando dois polegares.

A tela é um LCD de 4″ com uma resolução de 854×480 ” uma considerável melhoria sobre os 480×272 da PSP, mas ainda assim bem longe do padrão estabelecido pelo ecrã “Retina” a 960×640 do iPhone 4. Outros elementos avançados pela informação incluem uma câmera de cinco megapixeis com flash LED, suporte microSD (num celular Sony), 512 MB RAM, 512MB ROM e uma bateria 1,500mAh.

Em termos do processador principal, um Snapdragon QSD8255 faz o espectáculo correr segundo o IT268. Este é um sistema completamente no chip (SoC) similar ao juntar de partes que criam o processador A4 da Apple, incluindo tecnologia de CPU e gráficos. Também contém o silicone necessário para se ligar à rede GSM juntamente com um leque de protocolos baseados em dados desde GPRS até HSPA+. O CPU em si é um Qualcomm Scorpian, baseado num ARMv7 core – a correr a 1GHz.

Em termos gráficos, o QSD8255 apresenta um núcleo gráfico Adreno 205 ” radicalmente melhorado sobre o seu predecessor 200 e lá em cima com os melhores GPUs de único núcleo feitos pela fornecedora da Apple, a IMG. Testes independentes, se bem que um pouco incompletos colocaram-no perto do SGX540 da IMG, encontrado no Samsung Galaxy S.

O QSD8255 não é nada novo. Ã uma parte que vem da prateleira já usada em celulares existentes tais como o HTC Desire HD, mas é claramente altamente competente alcançando a linha de topo da atual tecnologia de smartphones. O PlayStation Phone, baseado no Android, deve funcionar muito bem a correr jogos atuais, específicos a esse sistema operativo, e se, tal como se suspeita, a Sony estiver a trabalhar em títulos específicos para o celular, a dona da plataforma vai ter o benefício de ser capaz de ajustar os jogos para a exata configuração do aparelho, levando a ganhos de performance próprios.

No entanto, que tipo de empenho no desenvolvimento vai a Sony dar ao celular permanece ainda incerto. Pode bem ser o caso de a companhia estar a abordar um mercado de jogos mais casual aqui enquanto que o futuro PSP2 vai ter como alvo a existente audiência.

Incertezas rondam a constituição da PlayStation Pocket do celular, uma aplicação que supostamente alberga jogos específicos para celular e o portal dos quais os baixa. No passado a Engadget falou sobre um novo “ecossistema” desenhado em colaboração com a Google, que são responsáveis pelo sistema operativo Android que dá vida ao telemóvel. No entanto, o que é ainda questionável e se isto é provável, levando em conta que a Sony tem a sua própria infra-estrutura bem estabelecida na forma da PlayStation Network. Se não houver suporte PSN, questões precisam mesmo de serem respondidas sobre o quão envolvida e o quão disposta está a dona da marca PlayStation, a SCE, no novo aparelho.

Permanecem também questões sobre como este novo aparelho se vai situar dentro da hierarquia da aparelhos PlayStation. A Apple teve isto estabelecido desde o primeiro dia ” a gama iPod Touch é uma subsidiária da gama iPhone. O Touch faz quase tudo o que o Phone faz, “exceto ligar-se a uma rede telemóvel*”. Portanto quais são as intenções com o PlayStation Phone?

As especificações estão significativamente atrás do que foi anteriormente sugerido para a nova PSP2. Claramente não suporta o seu ecrã de toque traseiro único, e está quase certamente a correr num sistema operativo completamente diferente, portanto a noção de que isto é um equivalente PSP2 no celular parece ser algo não plausível. Títulos de PSone poderiam correr no celular por emulação, mas isto torna a tela de 854×480 num desperdício de tempo sem sentido. Emular os dois chips 333MHz dentro da PSP está para além do alcance das especificações sugeridas.

As nossas fontes dizem-nos que os títulos PSP existentes vão ser transportados para o telefone o que faz mais sentido, mas isto introduz os seus próprios desafios: primeiro requer um substancial investimento da Sony em trazer para aqui os seus títulos principais, e segundo significa que terceiras editoras vão precisar de investir o dinheiro para transportarem o seu existente catálogo de jogos PSP.

O PlayStation Phone parece um pedaço de equipamento interessante se bem que pouco impressionante. Vão ser os jogos a ter que nos convencer das suas possibilidades.

(Algumas palavras foram traduzidas do pt-pt para pt-br,para um melhor entendimento do texto)

*Através da App Store da para instalar o Skype,Fring e o Line2 e consequentemente usar o Ipod Touch como telefone.

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