De acordo com testes feitos por usuários, foi confirmado que o multiplayer de Crysis 2 no Xbox 360 não está rodando na resolução prometida pela Crytek, que era 1280×720.
Crysis 2 está rodando em 1152×720 e em 30 FPS como se pode ver na imagem captura. E ainda só foi possível manter essa resolução devido ao limite de 10mb do EDRAM do Xbox 360, o que faz muita gente ficar preocupada com a versão do PS3 (o PS3 não possui essa vantagem do EDRAM) que ainda não foi divulgado quase nada por parte da Crytek.
Agora muitos se perguntam se isso vai mudar até o produto final ou se eles tiveram que diminuir as especificações para ter uma performance aceitável no multiplayer.
Só nos resta esperar o jogo sair.
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