Valve virada para o controle visual

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Os estúdios da Valve, responsáveis por jogos tais como Half Life e Portal, está interessada em produzir jogos para todo o tipo de pessoas, incluindo aquelas que têm certas incapacidades.

Em declarações ao Gamasutra, Mike Ambinder da Valve fala sobre a experiência de jogo para pessoas incapacidades de alguma forma.

Mike comenta, “Pretendemos melhorar a experiência de jogo daqueles que são incapacitados e que não são”.

E como a Valve fará isso? Mike comenta, “No futuro os olhos poderão funcionar como um cursor, onde os movimentos, a navegação e apontar seja feito com o movimento dos olhos. Se juntarmos o piscar com o apertar de botões de forma analógica, poderemos eliminar a necessidade de um rato e um teclado ao mesmo tempo”.

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