A Naughty Dog afirmou que o estúdio encontra-se sob muita pressão no desenvolvimento de Uncharted 3: Drake’s Deception, com o objectivo de conseguir chegar às expectativas geradas com a sequela.
Para Josh Scherr, animador principal das sequências, superar Uncharted 2 é terrível. “Neste momento há mais pressão do que nunca. Queremos conhecer e superar as expectativas das pessoas, mas temos muita pressão para fazer um jogo melhor que o da última vez.” Amy Hennig, directora criativa da Naughty Dog, também enfrenta o desafio comentando que essas expectativas vêm tanto de dentro como de fora do estúdio.
“PAra sermos honestos, fazer Uncharted 3 traz muita pressão, muita mesmo. Parte está auto-imposta e a outra vem de forma natural pelas circunstâncias quando sabes que tens uma grande base de fãs que estão à espera de qualquer indício de informação e que estão ansiosos pelo jogo.”
“Direi que é diferente estar sob os olhares de toda a gente do que ser uma surpresa de que ninguém tinha ouvido falar antes.”
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Christophe Balestra, presidente da Naughty Dog, falou do perfeccionismo do estúdio, comentando que, “A pressão de fora quando comparada com a de dentro não é nada.”

