Qualquer fã de jogos independentes que se informa de tempos em tempos já deve ter ouvido do popular jogo Canabalt: o jogo que popularizou o gênero “Auto Runner”. Criado por Adam Saltsman, Canabalt é um jogo simples feito no Flash e usa apenas um botão para que o seu personagem pule desviando de vários obstaculos enquanto a cidade onde vive está sendo destruída por robos.
Tal jogo não é apenas popular nos PC’s mas também marca presença no iPhone ao qual é vendido por lá.
Recentemente houve uma campanha chamada Indie iPhone holiday Sale em que Canabalt e mais cinco jogos foram vendidos a 99 centávos e 1/3 de suas vendas foram doadas a organização beneficente Child’s Play. Tal campanha teve tanto sucesso (arrecadou 25 mil dólares) que Adam, para comemorar tal marca, decidiu liberar o código fonte de Canabalt.
“Canabalt foi uma viagem louca para nós. Nos ajudou a pagar nosso plano de saúde e nos permitiu assumir certos riscos que desenvolvedores independentes amam fazer. Mas, seguindo o espírito do Humble Indie Bundle, as festas natalinas e (certamente) um pouco de insanidade temporária, está na hora de mostrar para todo mundo o que nós temos feito!”, diz Adam em seu blog.
Podendo ser adquirido no blog Semi Secret Blog, o código fonte de Canabalt inclui gráficos, músicas, sons, códigos de programação e Flixfel para iOS.
A licença do código permite que você use o engine do jogo para vários fins até fins comerciais, entretanto, a licença proíbe que o código do jogo, arte, gráficos e tudo o que for extritamente específico de Canabalt seje usado para outros fins.
Para adquirir o código fonte de Canabalt, visite: https://blog.semisecretsoftware.com/nearly-25000-raised-for-charity-canabalt-goes
E para quem nunca ouviu falar deste jogo acesse: https://www.adamatomic.com/canabalt/
