Mike SCEE Hocking diz o alvorecer estereoscópico de jogos em 3D traz consigo não apenas a maior profundidade visual, mas oferece aos desenvolvedores um “novo meio de comunicação criativa”.
“Nós podemos fazer mais jogos com o 3D mais acessível”, disse Hocking, falando na conferência de Desenvolvimento em Liverpool, em uma sessão intitulada “VER Ã ACREDITAR: 3D um novo meio criativo para jogos”.
Hokcing está convencido de que os benefícios oferecidos pelo 3D também o tornarão mais acessível. “Fazer as coisas da maneira como nós usamos Move combinado-o com o 3D e como resultado fazemos um jogo mais natural e mais acessível, e isto será otimo para acolher mais pessoas aos seus jogos”, acrescentou.
“Com o 3D, ao contrário do filme de TV e outras mídias, podemos interagir e inovar de formas muito mais diversas”, continuou ele, detalhando os benefícios que a jogabilidade 3D proporciona aos jogadores, tais como a percepção de profundidade aumentada para um melhor sincronismo e precisão.
“O 3D não é apenas sobre a adição de profundidade para um jogo, é um criativo novo meio com o qual os desenvolvedores de jogos podem trabalhar”, acrescentou Hocking, as recentes declarações de espelhamento a partir de Shigeru Nintendo Miyamoto, que disse que a profundidade do 3D vai fazer jogos como Mario e Zelda mais fácil para jogar no Nintendo 3DS, em Março do próximo ano.
