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Para criador de Warcraft, PC ainda tem fôlego como máquina de jogos

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A produtora Blizzard, responsável por séries como “Warcraft”, “Starcraft”, “Diablo” e o RPG on-line massivo (MMO) “World of Warcraft”, é conhecida por lançar seus jogos apenas quando acredita que eles atingiram um nível alto de qualidade. Prova disso é que a companhia, fundada em 1991 por Mike Morhaime, Allen Adham e Frank Pearce, leva seus games ao mercado em um grande espaço de tempo ” seu último jogo antes de “Starcraft II”, de 2010, game foi lançado em 2004.

Com o desenvolvimento focado nas plataformas PC e Mac desde meados da década de 90, o G1 foi conversar com Morhaime durante o BlizzCon 2010, realizado em outubro na cidade de Anaheim, nos Estados Unidos, para enteder a importância deste mercado para a empresa.

Lá, ele falou sobre o evento, os fãs quase religiosos da empresa e desenvolver jogos para outras plataformas como o iPhone e o iPad. Morhaime comentou, também, sobre o novo projeto da empresa, um novo RPG on-line massivo cujo desenvolvimento ainda é um mistério e sobre usar outros dispositivos para controlar seus jogos no computador.

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