Kinect FPSs, será possível?

Cada vez mais se encontram vídeos na internet, nomeadamente no Youtube, onde se pode ver o Kinect a funcionar no PC. Apesar disto se ter verificado já várias vezes, volta a ser notícia. “Porquê?” perguntam vocês. Então vejam o vídeo a baixo, que eu já explico tudo.

Deixem-me então explicar. Imaginem que o PC é uma Xbox 360, que a mão dela é a vossa mão, o projector é o vosso ecrã, que o passaro é a vossa personagem, que o grito do pássaro é um tiro, ah e que o Kinect é um Kinect. Txaraaam, eis um FPS para o Kinect.

à claro que necessita ser mais preciso, mas nada que um grupo de developers especializados não resolva. Altera-se o movimento da mão, para não ser tão desconfortável e voilá.

Admito que cheguei a pensar que a tentativa de adaptar FPSs ao Kinect seria um fail, mas parece que estes dois me fizeram engolir o que tenho dito até agora. Só falta encontrar forma de evitar os pouco entusiasmantes rails como forma de deslocamento.

Que acham, não é assim tão inconcebível?

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