Crysis e Bad Company 2 rodam no OnLive exatamente como aconteceria nos mais potentes Pcs, afirmou o vice-presidente sênior da Electronic Arts, Patrick Soderlund. “Se eu fosse a Sony e a Microsoft e estivesse pensando em construir uma nova máquina eu abolutamente olharia opções como essas para os meus serviços”, falou, se referindo à computação em nuvens.
Apesar da empolgação, Soderlund ressaltou que o serviço ainda não é perfeito e que alguns problemas precisam ser resolvidos. “O stream e os mecanismos que controlam o stream são os problemas agora. Conseguir a latência para que você se sinta jogando na sua TV em casa ao invés de em um servidos em algum ligar”, explicou.
Segundo ele, ainda há alguns desafios técnicos a serem vencidos. “Eles ainda têm alguns desafios para superar no que diz respeito a transferir os dados para que você tenha a mesma experiência [que em PC s de última geração], mas é uma tecnologia muito impressionante”, exaltou Soderlund.
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