Atualmente a tecnologia despeja novos equipamentos cada vez mais úteis ao entretenimento e que deixam os consumidores com a sensação de se divertirem e estarem mais próximos da realidade enquanto jogam em seus vídeo-games.
Aparelhos como o Kinect, lançado anteontem, e a câmera Playstation Eye, do vídeogame da Sony, Playstation 3, reforçam a idéia de interatividade com o que está sendo jogado.De acordo com a Microsoft, o Kinect vai se conectar ao Xbox 360 e permitir que os usuários controlem os games por meio de gestos e comandos de voz.
Além deste tipo de conectividade entre movimentos do usuário e jogabilidade, há também os jogos que contam com redes sociais, onde empresas como a Eletronic Arts investem pesado em meios de incentivar os jogadores a compartilhar informações e experiências em suas redes sociais.
“Ã uma forma de manter o usuário sempre conectado. Você hoje pode perceber que a pessoa, enquanto está jogando, também está postando no facebook informações, uma interatividade que antes não existia.”, afirma Missila Loures Cardozo, publicitária e professora de Computação Gráfica e Redes Sociais da Universidade de São Caetano do Sul.
“Esse tipo de conexão entre computadores e consoles de vídeo-games é bom para ambos. Eles trabalham de forma mútua porque o jogador de vídeo-game vai interagir em um tempo muito maior. Isso pode ser ponderado pelo fato de algumas plataformas de entretenimento criarem suas próprias redes sociais com seus usuários.”, conclui Missila Cardozo.
E as redes sociais não são atrativos somente para as empresas. Como um dos alvos das comunidades virtuais pelo mundo é fazer com que pessoas se conheçam e mantenham contato enquanto conectadas através de objetivos comuns, jogadores usufruem tanto da jogabilidade quanto da possibilidade de conhecer novas pessoas e culturas.
à o caso do estudante Marcelo Nunes, de 24 anos. Para ele, que possui um Playstation 3,um dos novos consoles que utilizam plataformas de conectividade,a idéia de conexão com outros aparelhos pelo mundo por meio de redes sociais é algo muito útil,principalmente no que se refere ao contato com outras pessoas.”Eu considero isso fantástico. Estar conectado e jogar ao mesmo tempo fazem com que você interaja com muitas pessoas, o que resulta em você ter contato com bastante gente de vários lugares.”, diz Marcelo.
O estudante afirma também que existem outros fatores além da questão de poder jogar uma mesma partida com pessoas em lugares distintos. Apesar do fato que isso pode acabar auxiliando a falta de contato entre as pessoas, Marcelo acredita que a idéia tem muito mais aspectos positivos do que negativos. Para ele “o jogador de vídeo-game pode usar seu aparelho em uma partida contra seu vizinho sem o deslocamento de um para a casa do outro e vice-versa. Isso de alguma maneira afasta as pessoas do contato pessoal, mas também elimina o fator espaço físico. Você pode jogar e interagir com muitas pessoas sem que seja necessário um espaço enorme para acomodar todo mundo.”, finaliza o estudante.

