Boa tarde, está é minha primeira news, talvez para quem jogou GoldenEye a uns 10 anos atrás não seja novidade o que irei passar, mas mesmo assim gostaria de compartilhar minha história com este jogo, quem não jogou e reclama do mesmo acho que é interessante a leitura.
Muitos acham o jogo muito ruim, com gráficos péssimos, mas não sabem o sucesso que o game fez na época do lançamento e até alguns anos após, era locadoras (hoje nem existe mais locadora eu acho) com fila pra jogar, teve pessoas como meu primo que trocou o PSOne pelo N64 só por causa deste jogo, a primeira vez que zerei confesso que foi bem tarde, foi em 2002, com um N64 emprestado e revista do lado, muitos iram falar mais revista, é na época era o que tínhamos, não como hoje que temos internet na maioria dos lares e com banda larga, onde vemos no youtube como passar aquela fase….
A revista realmente me ajudou mais a saber quais missões fazer, já que o game era em inglês e na época não entendia nada, mais principalmente para fazer a décima fase, onde precisava ficar atrás de uma estátua desarmado, que game de FPS precisa ficar desarmado para cumprir uma missão, sempre dava failed e nem sabia o motivo.
O que tinha o game de bom afinal? Era um jogo muito diferente, não era só sair matando, tinha que cumprir missões, onde cada nível aumentava a dificuldade dos adversários (mais inteligentes, mais tiros para matar e coletava-se menos munição). Ou seja, não era como games de hoje que zera uma vez e nunca mais quer olhar para o mesmo, apesar de ser possível zerar em menos de 3 horas no nível fácil (após zerar uma vez e não sendo muito viciado também). O game fazia a jogador querer passar todos as fases e em todos os níveis e por final liberar todos os cheats. Falando em fases o game no nível fácil tinha 18, no médio 19 e no difícil 20, estas duas a mais eram fases bônus, e os cheats se liberava um por fase, o qual era liberado apenas no nível certo (algumas era no fácil outras no médio ou difícil) em um tempo determinado, o que na metade das fases era praticamente impossível, imagina aquela fase que você fazia em 10 minutos no médio e no difícil tinha mais missões e precisava fazer em 4.
Outro trunfo do game era por poder jogar em quatro pessoas, na época nenhum game de FPS tinha está opção (pelo menos não tenho conhecimento).
Hoje meu objetivo com está news não é apenas falar disso, e o título 13 anos depois se refere ao fato que ontem instalei um emulador de N64 e baixei a rom do GoldenEye 007, tive que baixar também um plugin para poder jogar com o mouse (o que não foi muito fácil, muitos links levavam a nada). Após instalar e jogo acabei de zerar no nível fácil, por um lado foi mais difícil do quem pensava, não me lembrava mais dos objetivos e nem das fases, o emulador é terrível para mirar (necessário para destruir câmeras) e também dirigir tanque, talvez pela configuração das teclas, a recomendada pelo plugin para o próprio jogo era digamos assim sem noção. A parte fácil é que parece que levava tanto tempo para fazer uma fase, que precisava matar tanto, agora parece que se não quiser matar quase nenhum adversário é possível, os tempos das fases em geral foi muito baixo.
A impressão que fiquei do jogo hoje é a seguinte, os gráficos realmente são muito ruins (para um jogo atual, mas para um jogo de 1997 para o N64 onde a rom tem 10mb ta excelente) a IE não é lá grandes coisas, os adversárias te ve apenas se tiver bem próximo, ou fizer muito barulho, e o engraçado, muito deles precisam se abaixar para atirar, tempo mais que suficiente para encher ele e mais dois de bala, e outra, alguns rolam no chão, mas se matar eles enquanto estiver rolando, eles terminam de rolar ficam de pé dai caem mortos.
GoldenEye 007 foi lançado originalmente em 1997 para o console N64.
A EA Games lançou uma espécie de seqüência, GoldenEye: Rogue Agent para Xbox, PlayStation 2, GameCube e mais tarde Nintendo DS que foi muito criticada por não trazer toda a “revolução” que o jogo original trouxe, foi considerado um jogo de Marketing para tentar vender mais às custas do clássico, o qual nunca joguei.
Este mês será lançado um remake para o Nintendo Wii.
Pelas news e vídeos o novo jogo tem por base as fases originais, trocaram o ator e atualizaram os acessórios, afinal hoje dificilmente alguém usa relógio de pulso e tem câmera, muito menos se este for um agente secreto, uma vez que um celular tem muitos mais funções (no filme Quantum of Solace foi usado o Sony Ericsson C902 Titanium Silver, hoje já ultrapassado também).
O jogo está com gráficos muito melhores (não vai ser full HD mas ta valendo), a história aparentemente tem bem mais detalhes e foram adicionais novos trechos e ligações, o que melhora o jogo e da mais interesse nos gamers.
Depois de tudo isso eu digo, queria ter um Wii para jogar este remake e passar mais alguns dias de felicidades com este clássico.
Desculpe-me também se tiver algum erro ou falta de detalhe, caso tiver favor comentar.
Capa do game original
Previsão de imagem do Wii
Segue um vídeo já postado aqui na GV por Linkinlk21

