

O trecho abaixo vem de uma entrevista da Official Nintendo Magazine com Yuji Naka, co-criador de Sonic.
“Na época, os games não permitiam você salvar seu progresso. Então, quando você queria jogar Super Mario Bros., sempre tinha que começar do mundo 1-1. Era possível usar Warp Zones para pular várias outras fases, mas sempre tinha que jogar o mundo 1-1. Fazer isso acabava sendo entediante, então eu sempre tentei passar pela fase o mais rápido que eu podia. E isso que inspirou o conceito inicial de Sonic the Hedgehog” – Yuji Naka.

