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Imagens e detalhes do pacote de novos mapas para o multipayer de Halo:Reach

por Luis Andion

Depois de apenas algumas semanas desde seu lançamento, os primeiros mapas via DLC para o multiplayer de Halo: Reach foram anunciados.

O pacote chegará dia 30 de novembro por 800 MS points, o equivalente a U$10, e envolve três cenários novos:

TEMPEST

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Duas bases opostas perfeitamente simétricas, divididas por um extenso campo de batalha com muitas rochas e árvores no caminho. Tempest parece ser o substituto do mapa mais jogado em Halo 3, Vahalla, mas com um espaço muito maior para o deleite dos forjadores. Espere por muito tiroteio à longa distância entre 8 a 16 jogadores nos modos Free for All, Team Slayer, Team Objective e Big Team Battle.

Anchor 9

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Diferente da grande maioria dos mapas multiplayer, Anchor 9 deve ser tão pequeno quanto Reflex, permitindo apenas a participação de dois a oito spartans e elites se matando dentro e fora de um campo gravitacional vertical, como podemos ver na imagem a cima. Os modos liberados nesta estação de concerto de naves da UNSC são Free for All, Team Slayer e Team Objective.

Breakpoint

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Nesta altura do campeonato, já não é mais um spoiler tão importante afirmar que Breakpoint é inspirado em uma das mais importantes missões da campanha de Reach. Os modos Invasion e Big Team Battle estarão disponíveis para batalhas entre 8 a 16 jogadores… Agora fica uma dúvida: Será que em Invasion teremos que capturar “ela” quando no papel de spartans?

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