As informações abaixo vêm de uma entrevista com Yousuke Hayashi da Team Ninja. Confira:
* Hayashi sente que criar um jogo de luta com uma profundidade 3D, ao invés de coisas “saírem” da tela funciona melhor. “Ã um método para mostrar as coisas mais realisticamente”, diz ele;
* Os cenários possuem elementos dinâmicos, como objetos caindo das montanhas;
* “Nós lançamos do 1 ao 4, portanto queremos que Dimensions permita você experimentar tudo um pouco desses títulos”, diz Hayashi;
* Os personagens que você espera de um Dead or Alive estarão no jogo;
* O desenvolvimento está indo bem, mas não há menção de uma data de lançamento ainda.
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