Estatísticas do grupo de pesquisa de mercado NPD afirmou que as vendas da unidade digital de jogos em PC superou as cópias de jogos vendidos na caixinha.
Segundo o relatório, os consumidores compraram 11.2 milhões de jogos para PC em formato digital na América do Norte entre janeiro e junho deste ano. Em comparação, 8.2 milhões de jogos para PC foram comprados em lojas no formato físico no mesmo período, as vendas digitais dando uma vantagem de 3.000.000 unidades.
No entanto, a venda global de jogos de PC tem sido muito significativa, mas ainda assim o mercado de jogos para PC tem visto um declínio de 21% (vinte e um por cento) ano após ano para esse período em particular.
“O declínio global de jogos de PC somado as vendas através de downloads digitais e as vendas no varejo físico é impactada pela expansão do jogo de rede social, bem como a contínua expansão das opções de jogo livre”. disse o analista da NPD, Anita Frazier.

A plataforma Steam da Valve tomou conta de grande parte das vendas no mercado digital e é atualmente o maior varejista digital. Direct2Drive, EA.com, WorldOfWarcraft.com Blizzard.com e seguiu atrás.
Valve continua a basear-se no conjunto de recursos da Steam e recentemente, anunciou que está testando um ‘Steam Wallet’ como opção de pagamento.
